Nos événements
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Mission Cérès – 1er édition
En savoir plus… : Mission Cérès – 1er édition15 Novembre 2026 – 09h00 à 19h00
Beaumont, avenue des Grottes
00Days:00Hours:00Minutes:00SecondsVenez plonger dans une aventure fantastique d’une journée, incarnez un personnage et créez une histoire unique. Nous vous accompagnons tout au long de l’expérience : création et prise en main du personnage, costumes, conseils de jeu… Venez sans crainte pour votre première (ou non) expérience de jeu de rôle grandeur nature !
Dans Mission Cérès, participez à une expédition spatiale ayant pour objectif d’analyser une planète mystérieuse afin de trouver un moyen de nourrir l’humanité.
Votre équipe est prête… mais prête à quoi ? Cette mission promet d’être surprenante !
Mission Cérès est une expérience à la croisée du jeu de rôle grandeur nature, de l’escape game et du jeu vidéo : vous aurez un rôle à incarner, des dilemmes humains à trancher et des interactions à réaliser pour obtenir des informations par le biais de mini-jeux, numériques ou non.
Prêt·e à jouer avec nous ?
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Oblitorium – 1er édition
En savoir plus… : Oblitorium – 1er édition20 septembre 2026 – 09h00 à 19h00
Beaumont, Avenue des Grottes
00Days:00Hours:00Minutes:00SecondsVenez-vous plonger dans une aventure fantastique d’une journée, incarné·e un personnage et créer une histoire unique. Nous vous accompagnons tout du long : création et prise en main du personnage, costumes, comment jouer… Venez sans crainte pour votre première (ou pas) expérience de jeu de rôle grandeur nature !
Ici, incarnez une sorcière dans un monde où la magie était partout mais a disparu suite à une catastrophe : aujourd’hui votre société doit se reconstruire mais comment ? Allez-vous chercher à comprendre votre passé ? Tenter de recréer de la magie en l’étudiant ? Créer une nouvelle société moins hiérarchisée ? Ou reconquérir votre gloire passée en faisant tout pour revenir au monde d’avant ? C’est à vous de choisir !
Pour ce premier chapitre, nous sommes quelques mois à peine après la disparition du brouillard qui vous a enfermé·es dans les Postes pendant 4 longues années. Entre euphorie de libération et désillusion : vous faites face à un horrible constat : les Postes justement ne livrent plus de sort, vous privant de la magie au cœur même de votre société.
Un groupe de survivant·es décide de se rendre à la petite Poste de Magnolia, là où, vous en êtes sûr·es : personne n’a été confiné·e. Vous espérez y trouver au mieux une Poste fonctionnelle (oh miracle) ou, au pire, des indices pour comprendre comment la réactiver, ou, au minimum, un moyen de contacter les autres villes qui n’ont, peut-être, pas vécu le même sort que la vôtre.
Prêt·e à jouer avec nous ?
